(a uno de ellos por estas tierras se le conoce más como «Trancos» 😉 )
Categoría: Videojuegos
Breve historia de los videojuegos
En su blog, Louise Charente recoge una breve cronologÃa de los videojuegos, basada en la que Matthew Jett Hall creó para su curso de videojuegos en lÃnea. La cronologÃa también está disponible en diapositivas.
The Sims
The Sims: simulación de la vida cotidiana, en el mundo «CIVILIZADO»…
Broken Age completo
Tras 3 años, «Broken Age» está disponible en toda su gloria. En su dÃa ya hablamos de la excelsa primera parte, y todo apunta a que el resto no defraudará… Aquà el trailer de la versión «definitiva»:
Juego Interestellar
En la web de Interestellar se puede disfrutar de una «videoaventura» basada en la peli: «Interestellar Text Adventure»
El mejor Legend of Zelda
Un original análisis de la saga Zelda, que da qué pensar sobre la unonimidad quasi generalizada de que el mejor tÃtulo de la saga es Ocarina of Time… Y de paso, vende muy bien el «Link between two worlds» destacando las novedades respecto al original «Link to the past» En mi caso, tanto «Ocarina of… Seguir leyendo El mejor Legend of Zelda
Hotline Miami
Ahora que acaba de salir la segunda parte de Hotline Miami es un buen momento para comentar esta mini-saga polarizante. La primera parte dejaba claras sus bondades: personal estilo visual, minimalismo, una trama subyacente más allá de la obvia ultraviolencia, cuidada selección musical y ritmo de juego trepidante. Con aparentemente tan poco, Jonatan Södeström y… Seguir leyendo Hotline Miami
Juegos de rol (japoneses)
Una introducción audiovisual a los RPG, encaminada hacia los jRPG:
Los desarrolladores juegan a personalizar Zelda
Después de un bienintencionado pero monótono episodio dedicado a la saga Mother (Earthbound), DoubleFine TV nos brinda una amena introducción al «jackeo» (hacking) de cartuchos de videojuegos clásicos, tomando como ejemplo al Zelda original de Nes (Famicom): Y la próxima semana, un episodio que promete: revisitar un clásico entre clásicos como es el Doom para… Seguir leyendo Los desarrolladores juegan a personalizar Zelda
Los desarrolladores juegan a clasicos como El Rey Leon
Nueva serie de documentales de Double Fine, esta vez recuperando videojuegos clásicos en formato tertulia. En el primer episodio se pasan enterito El Rey León para Megadrive, mientras aportan jugosos comentarios sobre el desarrollo del mismo y sobre la industria (en particular, resultan reveladores los que abordan las relaciones con Disney) Particularmente no soy muy… Seguir leyendo Los desarrolladores juegan a clasicos como El Rey Leon
Futuro inminente de juegos independientes
2015 es un año que promete múltiples juegos independientes de calidad, como bien adelanta Nivel Oculto en su estupendo artÃculo 101 indies para 2015 Del artÃculo personalmente destacan: Love you to bits, made in Barcelona. Lumo, made in Finlandia. Orphan, made in USA. Vane, made in Japón (por europeos) Y por supuesto, Hotline Miami 2… Seguir leyendo Futuro inminente de juegos independientes
Estereotipos en los juegos de rol japoneses
The Grand List Of Console Role Playing Game Clichés Porque aún siendo grandes juegos, en algunos aspectos no suelen ser muy originales… con la honrosa excepción de Earthbound 🙂
Poker-ching
Poker-ching: Elige sabiamente tus cartas, y medita sabiamente la sabidurÃa que recibirás a cambio. Gratis. Cada dÃa.
Psychonauts
8 años después, «Psychonauts», de DoubleFine, sigue siendo muy disfrutable. Sus mayores virtudes son imperecederas: buen argumento, situaciones y diálogos divertidos, tramas con sustancia y originalidad. El apartado técnico también sigue funcionado bien, gracias al buen hacer artÃstico, tanto en imagen como en sonido. Todo ello lo ha convertido en un juego de culto. De… Seguir leyendo Psychonauts
Las virtudes de Doom
Reflexiones interesantes sobre el clásico Doom en Lessons from Doom Una entrevista a John Romero, co-creador de Doom: Y en «los desarrolladores juegan…», John Romero juega a Doom 20 años después:
Earthbound
Uno de los clásicos de Super Nintendo, a pesar de que no gozara de mucha difusión: en su dÃa no llegó a Europa, y hasta que en 2013 salió para la consola virtual de Wii U, no habÃa forma «oficial» de disfrutarlo. Por suerte, si se publicó en Estados Unidos, con lo cual se tradujo… Seguir leyendo Earthbound
Análisis Broken Age (primera parte)
Uf… 2 posts al mes… últimamente he estado liado, a ver si me relajo un poco ^_^ Al grano. Terminada la primera parte de Broken Age, puedo proceder a una breve análisis. Como ya adelanté, el lado artÃstico es estupendo: banda sonora y voces originales de lujo, y un apartado visual magnÃfico, tanto los gráficos… Seguir leyendo Análisis Broken Age (primera parte)
Envejecer
Con la perspectiva de los años, resulta curioso comprobar como algunos juegos «antiguos» (publicados hace 20 años o más) resisten el paso del tiempo y siguen siendo interesantes, mientras otros han perdido su encanto… Envejecieron bien… La abadÃa del crimen: su pixel-art sigue siendo tan majestuoso hoy como en 1987 Game Over Abu Simbel Head… Seguir leyendo Envejecer
Los mejores videojuegos, segun Action Button
Una original selección de mejores videojuegos de la historia, con un curioso ganador: Another World. Otros titulos llamativos: «Castlevania: Bloodlines» (Megadrive), «Cave Story» (multi), y «Mother 3» (Gameboy Advance)
Too much ninjas
«Too much ninjas«, un divertido homenaje al clásico IK+