Las virtudes de Doom

Reflexiones interesantes sobre el clásico Doom en Lessons from Doom Una entrevista a John Romero, co-creador de Doom: Y en «los desarrolladores juegan…», John Romero juega a Doom 20 años después:

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Envejecer

Con la perspectiva de los años, resulta curioso comprobar como algunos juegos «antiguos» (publicados hace 20 años o más) resisten el paso del tiempo y siguen siendo interesantes, mientras otros han perdido su encanto… Envejecieron bien… La abadía del crimen: su pixel-art sigue siendo tan majestuoso hoy como en 1987 Game Over Abu Simbel Head… Seguir leyendo Envejecer

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Destripando videojuegos

Fabien Sanglard analiza el código fuente de dos videojuegos clásicos: Another World (1991) y Doom 3 (1999). En esos dos articulos se pueden admirar las brillantes ideas a la hora de diseñar la arquitectura de esos dos juegos, y también puede comprobarse lo adelantados que estaban a su época.