Flipante: AuraPuffs se termina dos videojuegos… a la vez! (Megaman X y X2, para ser más concretos)
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Ori and the blind forest
Qué pinta más estupenda… ^_^
Palestina
Las muchachas del congelao: «Palestina» ¿Qué cuento será el que le cuenta un padre a su niño en Palestina? (…) Échate a dormir, y ciérrame los ojitos, porque el Lobo va a venir. y no hay nada que hacer, que si llaman a la puerta, jugaremos al esconder. (…) A dormir, que el petróleo no… Seguir leyendo Palestina
La mala reputación
Crazy
Sinfonia Spectrum
El mejor Legend of Zelda
Un original análisis de la saga Zelda, que da qué pensar sobre la unonimidad quasi generalizada de que el mejor tÃtulo de la saga es Ocarina of Time… Y de paso, vende muy bien el «Link between two worlds» destacando las novedades respecto al original «Link to the past» En mi caso, tanto «Ocarina of… Seguir leyendo El mejor Legend of Zelda
Juegos de rol (japoneses)
Una introducción audiovisual a los RPG, encaminada hacia los jRPG:
Chip Music, cuando la limitación es virtud
Super-interesante charla sobre «chipmusic», la música caracterÃstica de consolas y ordenadores de los 80 (por ejemplo, la NES o el Commodore 64) Dan ganas de coger otra vez el Impulse Tracker (aunque no sea tan limitado como los chips de sonido de la epoca)
Los desarrolladores juegan a personalizar Zelda
Después de un bienintencionado pero monótono episodio dedicado a la saga Mother (Earthbound), DoubleFine TV nos brinda una amena introducción al «jackeo» (hacking) de cartuchos de videojuegos clásicos, tomando como ejemplo al Zelda original de Nes (Famicom): Y la próxima semana, un episodio que promete: revisitar un clásico entre clásicos como es el Doom para… Seguir leyendo Los desarrolladores juegan a personalizar Zelda
Los desarrolladores juegan a clasicos como El Rey Leon
Nueva serie de documentales de Double Fine, esta vez recuperando videojuegos clásicos en formato tertulia. En el primer episodio se pasan enterito El Rey León para Megadrive, mientras aportan jugosos comentarios sobre el desarrollo del mismo y sobre la industria (en particular, resultan reveladores los que abordan las relaciones con Disney) Particularmente no soy muy… Seguir leyendo Los desarrolladores juegan a clasicos como El Rey Leon
Psychonauts
8 años después, «Psychonauts», de DoubleFine, sigue siendo muy disfrutable. Sus mayores virtudes son imperecederas: buen argumento, situaciones y diálogos divertidos, tramas con sustancia y originalidad. El apartado técnico también sigue funcionado bien, gracias al buen hacer artÃstico, tanto en imagen como en sonido. Todo ello lo ha convertido en un juego de culto. De… Seguir leyendo Psychonauts
La canción del verano 2014
Obviando el cante de Enrique, que no aporta gran cosa, la canción es pegadiza y mezcla hábilmente estilos y ritmos. Las letras en sà son tÃpicas, pero desde un punto de vista de sonoridad están elegidas hábilmente. Destacan especialmente los otros dos cantantes, Alejandro Delgado (del grupo de reggaeton «Gente de Zona») y Descemer Bueno.… Seguir leyendo La canción del verano 2014
Earthbound
Uno de los clásicos de Super Nintendo, a pesar de que no gozara de mucha difusión: en su dÃa no llegó a Europa, y hasta que en 2013 salió para la consola virtual de Wii U, no habÃa forma «oficial» de disfrutarlo. Por suerte, si se publicó en Estados Unidos, con lo cual se tradujo… Seguir leyendo Earthbound
Análisis Broken Age (primera parte)
Uf… 2 posts al mes… últimamente he estado liado, a ver si me relajo un poco ^_^ Al grano. Terminada la primera parte de Broken Age, puedo proceder a una breve análisis. Como ya adelanté, el lado artÃstico es estupendo: banda sonora y voces originales de lujo, y un apartado visual magnÃfico, tanto los gráficos… Seguir leyendo Análisis Broken Age (primera parte)
El Boss recrea clasicos
Bruce Springsteen nos brinda versiones de clásicos con sabor propio:
Improvisadores: Cuba
Grandes repentistas también en Cuba: Justo Vega y Adolfo Alonso. No te pierdas el final apoteósico… Gracias a Alberto por el enlace ^_^
Recordando R-Type para Spectrum
El libro que Bob Pape acaba de publicar en el que cuenta cómo consiguió sacar adelante su versión de R-Type para ZX Spectrum me lo vuelve a poner de actualidad. Como puedes observar en este video, es impresionante lo que Bob consiguió extraer del Spectrum: Si bien muchos juegos que entonces nos parecÃan maravillosos no… Seguir leyendo Recordando R-Type para Spectrum
Escalada rápida
O.O
El Canon Cangrejo de Bach sobre una cinta de Möbius
Genial ^_^