El libro que Bob Pape acaba de publicar en el que cuenta cómo consiguió sacar adelante su versión de R-Type para ZX Spectrum me lo vuelve a poner de actualidad. Como puedes observar en este video, es impresionante lo que Bob consiguió extraer del Spectrum: Si bien muchos juegos que entonces nos parecÃan maravillosos no… Seguir leyendo Recordando R-Type para Spectrum
Categoría: Videojuegos
Humble Indie Bundle 9
Nueva colección de juegos originales e interesantes, en su novena edición.. A destacar: Trine 2 Brutal Legend Fez Faster than Light Limbo TodavÃa quedan 6 dÃas… ¿a qué esperas?
Promoción juegos Double Fine
Otro paquete-ganga difÃcil de rechazar, el «Humble Double Fine Bundle»: «Costume Quest» + «Psychonauts» + «Stacking» por… el precio que tu quieras. Y si superas el pago medio, te llevas también «Brutal Legend» Sin restricción de derechos digitales (DRM) y multiplataforma (Windows, Mac, Linux) Ya se han vendido casi 40000 paquetes… ¿qué cifras alcanzará cuando… Seguir leyendo Promoción juegos Double Fine
Trailer de Double Fine Adventure
Ya hay un tráiler previo de la aventura de double fine, «broken age». La cosa promete…
Videojuegos «indie»
Juegos en lÃnea (Flash) De MolleIndustria, creadores de Pedopriest, otro juego superoriginal, online, gratuito y con enjundia moral: Unmanned, gran premio del jurado en el festival Indiecade 2012 Del diseñador de Super Meat Boy, «The binding of Isaac«, simple, divertido y cómico. Otro juego apetecible: Super Ninja Slash, en la tradición de Shinobi (2D) Y… Seguir leyendo Videojuegos «indie»
Documental Minecraft ya disponible
El documental sobre Minecraft y Mojang ya está disponible online. Además de interesante y bien hecho, resulta un éxito acabado de entre las miles de iniciativas Kickstarter… Enhorabuena a 2Player Productions.
Destripando videojuegos
Fabien Sanglard analiza el código fuente de dos videojuegos clásicos: Another World (1991) y Doom 3 (1999). En esos dos articulos se pueden admirar las brillantes ideas a la hora de diseñar la arquitectura de esos dos juegos, y también puede comprobarse lo adelantados que estaban a su época.
Los videojuegos independientes siguen arrasando
Como ya comenté en artÃculos anteriores, estamos viviendo un excitante cambio de tendencia en el mundo de los videojuegos. Hoy se abre un nuevo episodio: la iniciativa Humble Bundle ha sacado un paquete irresisitible que incluye tres joyas: Limbo, Sword & Sorcery EP (juego revelación de 2011) y Psychonauts (el clásico de Double Fine, estudio… Seguir leyendo Los videojuegos independientes siguen arrasando
El coste de crear un videojuego
Interesante gráfica de la evolución del coste de producción de un videojuego… y también el artÃculo sobre la Double Fine Adventure en la Wikipedia. En el artÃculo se comparan los ingresos vÃa Kickstarter y los costes de esta aventura, comparada con otros desarrollos anteriores de Schaffer y Double Fine. Los 3 millones de dolares recaudados… Seguir leyendo El coste de crear un videojuego
Botanicula ya disponible
Últimamente no paran las buenas notillas en el mundillo del desarrollo independiente (indie) de videojuegos… Botanicula ya está aquà y se estrena con una iniciativa Humble Bundle (paga lo que quieras por juegos libres de DRM) que también incluye otras joyas de Amanita Design com Machinarium y Samorost 2, entre otros… ¿a qué esperas? Actualización… Seguir leyendo Botanicula ya disponible
Limbo
Este Limbo me se habÃa escapado, pero ciertamente tiene una pinta estupenda (análisis de Limbo en GamesRadar). Y además, está disponible para Mac, PC y OnLive (pena que no para Linux…) Felizmente, parece que estamos entrando en una nueva era en la que los desarrolladores «indies» pueden crear y hacernos llegar experiencias originales y satisfactorias… Seguir leyendo Limbo
Una Samus de verdad
Un robot que se transforma en una Morph Ball como en la saga clásica Metroid:
Documentales sobre videojuegos
Documentales sobre videojuegos en Fase Bonus
Juegos retro
Curioso el «Battle for Asciion«, juego de naves con scroll horizontal al estilo de clásicos como Némesis o R-Type. Se puede jugar directamente online y cuenta con una banda sonora satisfactoria
Mecenazgo
Tim Schaffer abrió la brecha con Double Fine Adventure y sus más de 3 millones de dólares recaudados en base a contribuciones de voluntarios, en apenas un mes. Ahora otros veteranos de la industria del videojuego han visto el filón y se proponen rescatar clásicos condenados al museo: Wasteland 2 y Shadowrun Returns. Y también… Seguir leyendo Mecenazgo
Amanita Design Machinarium
Amanita Design, que ya me sorprendieron en su dÃa con la saga Samorost, siguen demostrando su enorme creatividad y talento. Con cierto retraso he descubierto su primer juego «de larga duración», Machinarium Y dentro de poco sacan Botanicula, que también promete
Jugar en la nube
Otro uso del cloud computing: el cloud gaming. Que la cloud actualice su hardware para correr los juegos de última generación. Funcionará realmente?
Playstation Dual
La Playstation Vita viene con «touch pad dual (delante y detras), camara dual (delante y detras), mandos analógicos duales (delante y detrás), sensor de movimiento de seis ejes y brújula electrónica de tres ejes»… quizá serÃa mejor llamarla «PS Dual» :-p Por otro lado, con tanto sensor debe ser difÃcil no mandar órdenes al juego… Seguir leyendo Playstation Dual
El futuro de los escenarios de los videojuegos?
Im-presionante… Generar un mapa tridimensional a partir de ubicaciones reales…
Cultura a plazos
Los tiempos modernos de estrés que nos ofrecen vivir demandan consumo cultural en intervalos cortos. Esto explicarÃa el éxito de las series de televisión (con episodios de 1 hora aproximadamente, para dolor de servicios de streaming con lÃmite de 72 minutos…), de las sagas literarias (Harry Potter, Juego de Tronos…) Y también de una de… Seguir leyendo Cultura a plazos