¿Cuánto se tarda en desarrollar un videojuego?

Pues… depende. Normalmente, más de lo que uno se imagina. Sospecho que la relación entre la escala/ambición del juego y el tiempo no es lineal. Basta observar los retrasos en cualquier juego no trivial para confirmarlo. Ahora bien, no todos los juegos necesitan cientos de armas, armaduras y hechizos. Un juego puede estar orgulloso de… Seguir leyendo ¿Cuánto se tarda en desarrollar un videojuego?

Novena, el portátil «abierto»

En IEEE Spectrum, un fascinante relato del éxito del portátil Novena, cuyo software y diseño hardware es abierto («open source»). Sobre todo, como fueron resolviendo paso a paso las dificultades: seleccíón de componentes, GPU propietaria, facilidad para trastear, mecenazgo, incorporación de características únicas… En su wiki puedes encontrar más detalles sobre Novena.

Resultados de proyectos Kickstarter

Ahora que acaba de ver la luz Armikrog, es un buen momento para evaluar cómo han resultado algunos de los proyectos de videojuegos que se han financiado mediante Kickstarter. Proyecto Fecha prevista Fecha real Diferencia (meses) Double Fine Adventure Octubre 2012 Abril 2015 28 Armikrog Julio 2014 Octubre 2015 14 A.N.N.E. Marzo 2014 ? –… Seguir leyendo Resultados de proyectos Kickstarter