En un artículo de kickstarter recogen las respuestas de varios desarrolladores de videojuegos a preguntas sobre diseño de videojuegos ^_^
Coincido con ellos en las respuestas a “¿Cuáles son los mejores 30 segundos en diseño de videojuegos?”: el arranque de Super Mario Bros, el arranque de Earthbound, saltar sobre el “HOTEL” en Limbo, Warioware, el comienzo de Doom o de Prince of Persia… (tres de esos momentos pertenecen a algunos de mis videojuegos favoritos)
También coincido en las respuestas a “¿Quién parte la pana en creación de videojuegos?”: John Carmack, cualquiera que consiga terminar realmente de crear un videojuego.
En cuanto a herramientas, es cierto que no hay que olvidar los fundamentos: comunicación (efectiva), post-its, lápiz, papel.
De paso, el artículo sirve para descubrir algunos videojuegos independientes curisosos, como How do you do it?, Kentucky Route Zero o Thirty Flights of Loving